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Photoshop绘制宇宙场景

来源: 作者: 发布时间:2008-04-25 阅读次数:

新建图层,白色画笔画一条直线,旋转角度,执行风滤镜,可能要两到三次。

复制一个,垂直翻转,旋转到合适角度。

放到球层下面,调整球大小,擦除多余的发光

添加发光图层样式,发光颜色自己选,混合模式改为滤色。这时候你会觉的光线还是不够亮,继续:复制一层,CTRL+T,压缩一下高度,混合模式改为叠加,还可以再复制一层,再压缩一下高度,混合模式还是叠加。好了,够刺眼了吧

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