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Photoshop绘制宇宙场景

来源: 作者: 发布时间:2008-04-25 阅读次数:

如果觉的光和球体头部大小不是太合适,再调整一下光(CTRL+T)

好了,做成了,为了让大家看的清楚,我做的稍微大了点,有点喧宾夺主了,你在实际做的时候,不要做这么大,做小点效果更好,有人说了,我做大了可以由变换变小啊,NO,因为变小后拖曳的光线就模糊不好看了,还是开始就做小点吧,呵呵。

至于其他一些光线就好办了,路径、描边、发光、多复制两层改混合模式,刺眼效果就出来了,可以参考上面的步骤。

说一下比较长的拖曳光线做法,路径—白色画笔描边,添加外发光。

添加蒙版,拉黑白渐变,拖曳的效果就有了

再复制一两层,混合模式叠加,就比较亮了

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