

浓烈MM这个图可以说没花多少时间调出来的,但是效果自己很满意。所以发这个教程上来。希望大家多多支持下!教程中的具体数值可能有些波动毕竟做的时候没想过写教程,但这个图片我调整大体思路就是这样,过程也写的比较清楚。
原图

减轻一些的效果
加重的效果
对比效果
1、打开图像发现有点暗。所以选择图计算然后如图设置。最后选择确定。注意红圈中的设置。点确定。(参照运用计算让皮肤的更通透变)
2、进入通道你会发现ALPHA 1通道。选择此通道再次计算弹出窗口。如图:混合模式为强光。最后确定
3、这时产生了一个ALPHA 2的通道,按CTRL点此通道,如图:在弹出窗口选择确定。 选择RPG通道回到图层,新填充曲线图层。
4.如图:进行适当的曲线调整。注意红色线为红色通道的曲线调整(适当提高皮肤的红润原片里太白了)完成后确定。
5、再次新填充曲线调整图层输入149 129(自己设定反正为了提高画面,可有可不有)
6、CTRL+ALT+SHIFT+E盖印图层后执行topaz滤镜。如图进行设置。这时你人雪现人物的轮廓变清晰了
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