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用PS调出浓烈色调的MM人物教程
[作者:|来源:|时间:2008-09-04| 收藏 推荐 ]【

浓烈MM这个图可以说没花多少时间调出来的,但是效果自己很满意。所以发这个教程上来。希望大家多多支持下!教程中的具体数值可能有些波动毕竟做的时候没想过写教程,但这个图片我调整大体思路就是这样,过程也写的比较清楚。

  原图


减轻一些的效果

加重的效果
  

 对比效果

 

  1、打开图像发现有点暗。所以选择图计算然后如图设置。最后选择确定。注意红圈中的设置。点确定。(参照运用计算让皮肤的更通透变)

 

  2、进入通道你会发现ALPHA 1通道。选择此通道再次计算弹出窗口。如图:混合模式为强光。最后确定

 

  3、这时产生了一个ALPHA 2的通道,按CTRL点此通道,如图:在弹出窗口选择确定。 选择RPG通道回到图层,新填充曲线图层。

 

  4.如图:进行适当的曲线调整。注意红色线为红色通道的曲线调整(适当提高皮肤的红润原片里太白了)完成后确定。

 

  5、再次新填充曲线调整图层输入149 129(自己设定反正为了提高画面,可有可不有)

 

  6、CTRL+ALT+SHIFT+E盖印图层后执行topaz滤镜。如图进行设置。这时你人雪现人物的轮廓变清晰了

 

  7、将图片模式转换为LAB后选择图层应用图象如图设置
    混合:叠加
    透明:70%(根据个人喜好)
    注:数值根据个人喜好。我第一次调整是多少我不得了。

 

  8、再次应用图象,将通道改成A 透明改成40% 这一步是为了让皮肤更红润
    注:这个你也可以调高点这样皮肤看起来会更红些看个人喜好。

 

  9、打开原图新复制一层到调整后图层上面。完后进入通道选择A通道。

 
15、给这层添加蒙版,后用黑色画笔图出人物,最后可以对嘴唇颜色进行修改,这个我就不进了

 
完成图



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